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Common Ancient
Relajación
Gana 15 de Bloqueo. Roba 2 cartas y gana 2 Colorless Energy. Exhaust al comienzo de tu siguiente turno.
Relajarse
Información básica
- Tipo: Habilidad
- Coste: 3
- Efecto: Gana 15 de Bloqueo. El siguiente turno, roba 2 cartas y gana 2 de Energía.
Mejorada
- Coste: 3
- Efecto: Gana 17 de Bloqueo. El siguiente turno, roba 3 cartas y gana 3 de Energía.
Valoración
Coste 3: 15-17 Bloqueo + setup masivo siguiente turno (2-3 robos + 2-3 Energía). Defensa + carga total. Mejorada (17 + 3 + 3) prioritaria. Pre-cierre con cartas caras.
Uso y posicionamiento
- Pre-turno gigante: setup completo.
- Bloqueo grande absorbe el daño.
- Mejorada prioritaria.
Cartas y reliquias afines
- Producción: cubre coste 3.
- Cartas que cuentan robos/turno.
- Bloqueo escalado: combinable.