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祝祭
基本 / カード

Dominion : Festival — évaluation et utilisation

Évaluation du Festival (Dominion de base). Coût 5 Action. +2 Actions / +1 Achat / +2 Pièces — pas de pioche, mais soutien terminal.

Festival

Informations de base

  • Type : Action
  • Coût : 5
  • Effet : +2 Actions / +1 Achat / +2 Pièces

Évaluation

Composite sans pioche : « +2 Actions / +1 Achat / +2 Pièces » en un jeu. Coût 5 pour trois stats ensemble exceptionnel.

Plus grande force : « soutien terminal + économie » simultanément.

Faiblesse : pas de pioche. Taille de main constante.

Tier global B à A.

Utilisation

Ouverture 5/2 : concurrence Sorcière/Rénover/Sentinelle/Labo/Marché. Priorité moyenne.

Milieu : 1-2 comme soutien.

Fin : +1 achat = multi-Provinces.

Combos majeurs

Festival+Forgeron : 1 slot action +3 cartes +2 pièces +1 achat.

Festival+Sorcière : +2 Actions pour Sorcière, +2 pièces pour Province.

Festival+Rénover : +2 pièces aide post-écart.

Festival+Salle du Trône : TR + Festival = +4/+2/+4.

Deux Festivals : +4 actions / +2 achats / +4 pièces.

Festival+Marché : Complémentaire.

Synergies

Forgeron, Sorcière, Rénover, Trône, Marché, Milice, Salle du Conseil, stratégie Jardins.

Contres

  • Réserves pauvres en pioche.
  • Pur Big Money.
  • Meilleurs hybrides (Camp de bandits, Grand Marché).

Cartes apparentées

  • Village de pêche (Seaside, 3) : Variante durée.
  • Village d'ouvriers (Prospérité, 4) : +1/+2 actions/+1 achat.
  • Camp de bandits (Ténèbres, 5) : +1/+2 actions/Butin.
  • Grand Marché (Prospérité, 5) : +1/+1/+1/+2.
  • Grand Hall (Intrigue, 3) : Sub-village.
  • Village-frontière (Arrière-pays, 6) : +1/+2 actions + carte.

Astuces

Festivals +2 pièces remplit seuil — 5→7, 6→8.

« Festival tire deux terminales » — base.

Festival « soutien terminal » pas « moteur pioche ».

Moteur : 2 stabilisent, 3+ excès.