Skip to main content
メインコンテンツへ
Kamień
Common 基本ボール

Kamień

Początkowo zadaje {[damage_pct]} obrażeń. Zadawane obrażenia zmniejszają się o {[reduce_dmg_pct]} z każdym trafieniem przeciwnika (minimum: {[min_damage_pct]}).

Przewodnik: Kamień

Podstawowe informacje

Atrybut Wartość
Efekt 300% obrażeń przy pierwszym trafieniu, -40% za odbicie (minimum 50%)
Tier solo A
Tier ewolucji S

Ewolucje

Nazwa Materiały Tier Efekt
Steel Bezpośrednia ewolucja Kamienia S Wysoki DMG + globalne wzmocnienie
Catapult Ewolucja A Pocisk dużej strefy rażenia
Glacier Kamień + Zamrożenie A Wysoki DMG przy 1. trafieniu + zamrożenie
Landslide Kamień + Trzęsienie ziemi A Wysoki DMG + AoE
Sandstorm Kamień + Wiatr B Ciężki cios + spowolnienie
Brimstone Ewolucja B Cios + obrażenia od żaru

Priorytet: Steel, potem Glacier (Kamień + Zamrożenie) lub Landslide (Kamień + Trzęsienie ziemi).