Skip to main content
メインコンテンツへ
Холод
Common 基本ボール

Холод

С шансом {[freeze_pct]} может заморозить врага на {[freeze_length]} сек. Замороженные враги получают на {[freeze_damage_pct]} урона больше.

Обзор

  • Шар: Холод (Freeze / 凍結)
  • Тип: Базовый шар
  • Эффект: 4% шанс заморозить врага на 5,0 сек. Замороженные враги получают на 25% больше урона.

Эволюции (по приоритету)

  • Замёрзшее пламя (= Ожог + Холод): заряды frostone (макс 4, 20 с), 8-12 урн/с/заряд + получаемый урон +25%. Ранг S.
  • Остановка времени (= Время + Холод): замораживает весь экран на 5 с, затем самоуничтожается. КД 30 с. Ранг S.
  • Метель (= Холод + Ветер или Молния): радиус 2 клетки, 0,8 с заморозки + 1-50 урона. Ранг A.
  • Ледник (= Холод + Землетрясение или Камень): ледяные шипы 15-30 урона + 2 с заморозки, 6-12 AoE. Ранг A.
  • Ледяной луч (= Холод + Лазер Г или В): луч 20-50 урона, 10% шанс заморозить на 10 с. Ранг A.
  • Яд (= Яд + Холод): заряды яда (макс 8), 3-6 урн/с + замедление. Ранг B.
  • Призрак (= Холод + Призрак): проходит сквозь всех, замораживая на 0,8 с. Ранг C.