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Armadura pétrea

Card Effect

Armadura pétrea
Normal Effect

Gana 4 de Blindaje.

Armadura pétrea

Información básica

  • Tipo: Poder
  • Coste: 1
  • Efecto: Obtén 4 de Placa.

Mejorada

  • Coste: 1
  • Efecto: Obtén 6 de Placa.

Valoración

Poder a coste 1 que otorga 4 de Placa (mejorada 6) permanente. Placa funciona como «Bloqueo imperecedero que se añade cada turno»: automáticamente sumas 4-6 de Bloqueo cada turno. Con Barricada (mantiene el Bloqueo entre turnos), la Placa se apila turno tras turno y el Bloqueo crece hasta cifras descomunales. Como la Placa se añade al inicio del turno aunque los ataques enemigos hayan destruido tu Bloqueo anterior, tu defensa se estabiliza enormemente en combates largos.

Uso y posicionamiento

La estrategia cumbre es combinar Armadura pétrea con Barricada para acumular Bloqueo cada turno. Si activas Barricada teniendo Armadura pétrea, los 4-6 de Bloqueo que añade se arrastran y siguen creciendo turno tras turno. Con Embestida (daño = Bloqueo) puedes convertir la pila acumulada en un ataque demoledor. Con varias copias de Armadura pétrea, la suma por turno alcanza 8-12 y obtienes una defensa muy alta. Si Coloso está en mesa, cada ganancia de Placa dispara daño: ataque y defensa unificados.

Cartas y reliquias afines

  • Barricada: poder que mantiene el Bloqueo. Acumula la Placa de Armadura pétrea turno tras turno.
  • Embestida: ataque con daño igual al Bloqueo. Convierte el Bloqueo amasado por Armadura pétrea en un golpe enorme.
  • Coloso: poder que inflige daño al ganar Bloqueo. La Placa de cada turno dispara el daño automático.
  • Garfio: ataque que da daño extra al ganar Bloqueo. Con Armadura pétrea cada turno se cumple la condición.
  • Vestido carmesí: poder que al inicio del turno pierde PS y gana Bloqueo. Junto a Armadura pétrea acelera el apilado defensivo.