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Street Fighter 6

🎯 模糊防御指南

针对混攻的模糊防御与延迟输入技巧

中级

基本信息

模糊防御是指将输入时机精确地错开,使防御在特定帧内成立,其他时间自己的行动则会出来的技巧。 通过这种方式,单一输入就能在防御的同时对特定行动进行反击,是非常有效的防御方法。

延迟则是对包括对手模糊防御在内的所有行动狙击高回报的进攻选项。

本网站的统一用语:

  • 模糊防御 = 防御选项
  • 延迟 = 进攻选项

模糊投技

  • 输入方法
    • 保持防御,在对手投技最快时机的数帧后输入投技
  • 效果
    • 对手的打撃叠加可以防御,对投技可以解脱

使用场合

  • 起身时
  • 处于帧不利时

败招

  • 侧步(故意走出投技范围)
  • 空跳(延迟落地)
  • 延迟打击

模糊弱攻击

  • 输入方法
    • 保持防御,在对手打击到达的时机输入弱攻击
  • 效果
    • 对手的打撃叠加可以防御,帧间隙打开时可以反击

使用场合

  • 假跳时
    • 对空跳投技进行反击
    • 对空跳下段进行反击
  • 小技压制时
    • 对投技进行反击
    • 对中技进行反击

败招

  • 假跳时
    • 空中机动变化
  • 小技压制时
    • 延迟打击

模糊中攻击

  • 输入方法
    • 保持防御,在对手打击到达的时机输入中攻击(主要是下段属性的中足)
  • 效果
    • 对手的打撃叠加可以防御,对侧步和后跳进行反击

使用场合

  • 起身时
    • 对侧步进行反击
    • 对延迟进行反击
  • 处于帧不利时
    • 对侧步进行反击
    • 对延迟进行反击

败招

  • 柔道(同步防御)
  • 垂直跳
    • 如有对空无敌技也许可以击落

模糊强攻击

  • 输入方法
    • 保持防御,在对手打击到达的时机输入强技
  • 效果
    • 对手的打击可以防御,对侧步进行反击

使用场合

  • 帧不利时无法走路侧步的情况
    • 对后跳和侧步进行反击

败招

  • 垂直跳

模糊前跳

  • 输入方法
    • 保持防御,在对手打击到达的时机输入前跳
  • 效果
    • 跳过侧步,对延迟打击进行确反

使用场合

  • 在角落倒地时
    • 对延迟进行确反
    • 对距离近的侧步可以脱出角落

败招

  • 延迟弱P
  • 侧步
  • 柔道(同步防御)

模糊蹲守

  • 输入方法
    • 向后走的同时,在中足发生时机进行蹲下防御
  • 效果
    • 对手走路投技可以防御,同时可以防御中足

使用场合

  • 处于帧不利时

败招

由于只是在走路和防御,没有特别的败招。 硬说的话中段需要额外注意。

处于帧不利时通过走路可以到达投技范围之外的必杀技,各角色都有所不同,需要相关知识。

模糊格挡

  • 输入方法
    • 处于较大帧不利时,在对手下一个打击到达的时机进行格挡
  • 效果
    • 避免恐慌反击投技,同时对打击狙击完美格挡

使用场合

  • 处于大幅帧不利时

败招

  • 侧步
  • 延迟投技

延迟投技

  • 输入方法
    • 在对手OD无敌被防御的时机输入投技
  • 效果
    • 防御OD无敌,对模糊投技解脱

使用场合

  • 无法侧步的帧不利时

败招

  • 垂直跳
  • 画面中央时向后走

延迟强攻击

  • 输入方法
    • 在对手无敌被防御的时机输入强攻击
  • 效果
    • 防御OD无敌,对最速行动和模糊投技获得特大回报

使用场合

  • 对手倒地时

败招

  • 最速前跳
    • 视对手延迟程度,模糊前跳也可能确反
  • 模糊中足

延迟中攻击

  • 输入方法
    • 在对手无敌被防御的时机输入中攻击
  • 效果
    • 防御OD无敌,对最速行动和模糊投技获得特大回报
    • 硬直短,对前跳可以用升龙拳击落

使用场合

  • 对手倒地时

败招

  • 最速反击

延迟弱攻击

  • 输入方法
    • 在对手无敌被防御的时机输入弱攻击
  • 效果
    • 防御OD无敌,对最速行动和模糊投技获得回报
    • 硬直短,对前跳可以用升龙拳击落
    • 主要用于没有升龙拳的角色,或用普通对空获得更高回报的角色

使用场合

  • 对手倒地时

败招

  • 最速反击